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《模拟人生》系列销售额超过50亿美元

2019-11-8 米娜 游戏新闻

原标题:《模拟人生》系列销售额超过50亿美元 俄罗斯方块、马里奥这样的游戏全球玩家都喜欢,但中国及美国的游戏玩家也有很大的不同,我个人不能理解的就是《模拟人生》这个游戏在美国会有这么多拥趸。日前EA表示该游戏总销售额已经达到了50亿美元。 在EA发布的财报里,CEO Andrew Wilson重点提到了《模拟人生》系列游戏,表示该游戏系列已经贡献了超过50亿美元(351亿人民币)的营收 ,而且最新的《模拟人生4》游戏的月活用户还增长了40%。 《模拟人生4》游戏发布于2014年了,单看画质的话这个游戏远远达不到3A标准,不过5年来一直都很活跃,月活用户还能增长40%,官方也在不断更新DLC,11月15日还会上线新的DLC——玩转大学(Discover University)。 对了,前几天EA宣布跟Valve达成了合作协议,旗下游戏将登陆Steam社区,首发的是星战最新作,未来几个月里《模拟人生4》也会登陆Steam平台,预计又会热卖一波。 基于《模拟人生》系列游戏的销量、销售额奇迹,CEO Andrew Wilson表示该作依然是游戏界最伟大的游戏之一,未来...

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暴雪有意为《魔兽世界》9.0加入光追新技术

2019-11-8 米娜 游戏新闻

原标题:暴雪有意为《魔兽世界》9.0加入光追新技术 在上周举行的暴雪嘉年华上,该公司公开了名为“暗影国度”的9.0更新,追加全新故事和内容的同时,暴雪也准备在这一最新版本中尝试加入最新技术,比如光线追踪。根据游戏网站MMO-Champion最近对《魔兽世界》两位制作人员的采访获得的信息,暴雪似乎有意在9.0开始为《魔兽世界》加入光线追踪支持。 当然,这不是说电脑配置不给力的用户将被抛弃。《魔兽世界》将继续迎合最多玩家基数具的最低配置。与此同时,开发人员希望集成最新的技术,就像他们在游戏生命周期的早期所做的那样。在之前的资料片《争霸艾泽拉斯》中添加了对DirectX 12的支持,《魔兽世界》后来成为了第一个在Windows 7上支持DirectX 12的游戏,为其他游戏铺平了道路。 目前还不清楚《魔兽世界》将添加哪些光线跟踪特效。比如我们已经在其他游戏中看到光线追踪阴影、环境光遮蔽、全局照明和反射。 《魔兽世界》9.0资料片“暗影国度”预计将于2020年正式推出。

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“严控未成年人网游时长”如何真正做到

2019-11-8 米娜 游戏新闻

原标题:“严控未成年人网游时长”如何真正做到 近日,国家新闻出版署发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(简称《通知》),要求所有网络游戏用户均需使用有效身份信息方可进行游戏账号注册。同时,《通知》规定每日22时到次日8时,游戏公司不得为未成年人提供游戏服务,法定节假日每日不得超过3小时,其他时间每日不得超过1.5小时。网络游戏平台不得向8周岁以下用户提供付费服务。《通知》还对网络游戏平台对未成年人提供服务的时段、时长、付费情况进行了具体规定。 早在2007年,新闻出版总署等8部门就联合发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》。要求各网络游戏运营企业必须严格按照《网络游戏防沉迷系统开发标准》在所有网络游戏中开发设置网络游戏防沉迷系统,并严格按照配套的《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》加以实施。但是,从具体实施情况看,网络实名认证和防沉迷系统并没有得到严格落实。其中一个原因在于,未成年人可以方便地获得成人注册的账号,从而“完美”地绕开实名认证和防沉迷系统,而网络游戏运营方出于利益考量,明知这类问题存在,却并不对用户身份加以严格核实。因此,切实建立防沉迷...

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